Sisältö
Pyramidit ja prismat ovat molemmat polygoneja (kolmiulotteisia muotoja), joita kohtaat matematiikassa. Niitä käytetään myös yleisesti tietokoneanimaatiossa kolmiulotteisten kuvien luomiseen näytöllä. Näiden kahden käsitteen välillä on useita yhtäläisyyksiä, vaikka ne ovatkin ehdottomasti erilaisia.
Prisma
Prisma on kolmiulotteinen kuva, jolla on kaksi perustaa. Nämä pohjat ovat saman kokoisia ja muotoisia, ja ovat kaikilta osin samat. Serkkujen sivut ovat yhdensuuntaisia polygoneja, ja prisma on yleensä nimetty jalustojen muodon mukaan.
Pyramidi
Pyramidi on myös kolmiulotteinen muoto, mutta sillä on yksi pohja ja kaikki sivut päätyvät yhteen pisteeseen alustan yläpuolella, jota kutsutaan kärjeksi. Pyramidin kaikki pinnat ovat kolmioita, jotka eroavat prismasta, koska pyramidin kaikki sivut ovat suorakulmioita tai neliöitä.
Geometria
Sekä pyramidi että prisma ovat geometrisia termejä. Ne kuvaavat todellisia muotoja, joita voi löytää jokapäiväisessä elämässäsi. Egyptin pyramidit ovat ehkä tunnetuin esimerkki, mutta kristallipyramidit ja Etelä-Amerikan intiaanien rakentamat ovat myös muita esimerkkejä. Prismoja käytetään rakennuksissa, mutta ne voivat myös olla kuvaus jalokivileikkauksesta tai baarissa olevan kristallin muodosta.
Erot
Prismoilla on aina suorakulmiot tai neliöt. Pyramideilla on aina kolmiomaiset sivut, joiden pohja voi olla mikä tahansa monikulmio. Pyramidit päättyvät aina kärkeen, ja jos näitä kahta emästä ei olisi, prisma olisi ääretön. Vaikka perusrakenteelliset erot ovat samanlaisia, ne ovat ilmeisiä.