Musiikin ja äänien luominen peleihin

Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 22 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 26 Marraskuu 2024
Anonim
Musiikin ja äänien luominen peleihin - Artikkeleita
Musiikin ja äänien luominen peleihin - Artikkeleita

Sisältö

Musiikin ja äänitehosteiden luominen ei ole sama kuin elokuvan ääniraidan luominen. Jos pelillä on erinomainen raita, pelaamisen kokemus on paljon parempi, ja asetus on syvällisempi ja pakottavampi. On joitakin kohtia, joita on syytä pohtia, ja työkaluja, joita on käytössään, kun se luo äänitehosteita ja kappaleita sähköisille peleille.


ohjeet

Pelin äänien luominen on yhtä tärkeää kuin peli itse (Ryan McVay / Photodisc / Getty Images)

    Vaihe 1

  1. Tutustu peliin, jossa työskentelet. Muista, että hänessä tapahtuva toiminta voi olla äärimmäisen dynaaminen, ja toisessa päähenkilö matkustaa rauhallisen maaseudun läpi, seuraavassa hän taistelee lohikäärmeellä. Käsittele, millainen musiikki sopii pelisi teemaan, ja sinulla on jo musiikillisia ideoita valmiiksi mihin tahansa tilanteeseen.

    Vaihe 2 (Ciaran Griffin / Photodisc / Getty Images)
  2. Osta musiikillisia nuotteja, kuten Finale tai Sibelius. Niiden avulla voit kirjoittaa sähköisesti muistiinpanojasi samanaikaisesti ja toistaa niitä reaaliajassa. Näiden ohjelmien avulla voit luoda täydellisiä moniäänisiä tuloksia ja tallentaa erilliset osat yksittäisiin tiedostoihin. Voit tulostaa kappaleiden tulokset tai tallentaa ne MIDI-tiedostoiksi, joita voidaan käyttää sekvensointiohjelmissa.


    Vaihe 3 (Ryan McVay / Photodisc / Getty Images)
  3. Harkitse, millaisia ​​äänitehosteita peli tarvitsee. Jos peli on futuristinen ammuntapeli, sinun täytyy luoda ääniä laukauksista, lasereista ja yleisestä ääniä kaatuvien esineiden ja kuurojen työntövoimista. Jos kuulet kilpa-pelin, sinun tarvitsee tallentaa moottorin ääniä, voittaa ja piristää yleisöä.

    Vaihe 4 (Comstock / Stockbyte / Getty Images)
  4. Osta sekvensointiohjelma, kuten ProTools, Cubase tai Digital Performer. Sekvensointitoimintojen lisäksi nämä ohjelmat mahdollistavat elävän musiikin tallentamisen. Ainoa rajoitus tässä vaiheessa on mielikuvitus. Voit tallentaa mitä haluat. Vaihtoehtoisesti voit tuoda luomasi MIDI-tiedostot musiikkitiedostojen ohjelmalla ja määrittää virtuaaliset välineet, kun haluat toistaa kirjoittamasi tulokset.


    Vaihe 5 (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images)
  5. Testaa Sonic-teoksiasi pelaamalla niitä yhdessä pelin kanssa. Toista taso kuunnellessasi musiikkia. Kysy itseltäsi, onko kappale sopiva kyseiselle vaiheelle, ja jos se parantaa upottamiskokemusta. Tee tarvittavat muutokset tai muutokset. Mahdollisuudet ovat hyvät, että ainakin joitakin alkuperäisten pisteiden näkökohtia on tarkistettava.

vihjeitä

  • Kokeile sekvenssiohjelmaan sisältyviä tehosteita. Paperipussin repeäminen ja joidenkin lastujen levittäminen tallennukseen voi tuntua hämmentyneeltä.

varoitus

  • Älä liity liian alkuperäisiin ajatuksiinne. Muilla pelin tuottajilla voi olla jotain mielessä, kun jaat työsi.

Mitä tarvitset

  • Tallennusohjelma
  • Tallennuslaitteisto
  • Musical Notes -ohjelma

Polyvinyyliasetaatin käyttö

Tamara Smith

Marraskuu 2024

Polyvinyyliaetaatti on aine, joka tuotetaan yhditämällä monia monomeerien vinyyliaetaatin ykiköitä (CH3COOCH = CH2). Näin yhditettyjen ykiköiden lukumäär&#...

Pienellä tieteellä kotivataanottimet voivat liätä Wi-Fi-ignaaliena vataanottoa. Radio-aallot, kuten Wi-Fi-yhteyteen käytetyt, heikkenevät etäiyyden ja eteiden lä...

Meidän Neuvomme