Sisältö
Tietokone riippuu kuvien renderoinnista kahdesta pääkomponentista, näytönohjaimesta ja näytöstä. Näyttöjä on saatavana erikokoisina ja mittasuhteina leveydestä korkeuteen tai näytön kuvasuhteeseen, kun taas nykyaikaiset näytönohjaimet näyttävät valokuvia ja videoita monenlaisilla tarkkuuksilla ja muodoilla. Kun sen lähtö ei ole täysin samanlainen kuin näytön monitorin ominaisuudet, on mahdollista käyttää GPU-mittakaavan näytönohjaimen ominaisuutta säätääksesi paremmin kuvia ja videoita näytöllä.
Määritelmä
Termi "GPU-asteikko" on lyhenne grafiikkaprosessoriyksiköiden asteikoista, vaihtoehto, joka on saatavana useille näytönohjaimille ja joka muuttaa huonosti kalibroimattoman sisällön koon automaattisesti näytölle. Kun sitä aktivoidaan, grafiikkaprosessori toimii välittäjänä sovelluksen syötteen osoittamien spesifikaatioiden ja tehollisen lähdön välillä. GPU vastaanottaa alkuperäisen näytön syötteen renderoitavasta kuvalähteestä, suorittaa koonmääritystoiminnon prosessorikortillaan ja luo sitten muokatun kuvan tai videon näytölle.
Näytön kuvasuhteen ylläpito
Tulon alkuperäisen kuvasuhteen säilyttäminen on yleinen GPU-asteikon tyyppi, jonka näytönohjain voi suorittaa. Monet sovellukset ja videot on kalibroitu siten, että ne näkyvät korkeudella 4 x 3. Sinulla voi olla esimerkiksi näyttö, jonka mittasuhteiden vakiosuhde on 16 - 9 ja leveys 9. Tässä tapauksessa 4–3 video näyttää olevan venytetty vaakasuoraan normaaleissa valotusolosuhteissa. Jos aktivoit kuvasuhteen asteikon, voit valita kuvan näyttämisen normaalilla leveydellä ja korkeudella; näin video näytetään parhaalla mahdollisella laadulla, mutta se lisää mustat palkit ruudun reunaan, jota ei käytetä.
Koko näytön asteikko
Kuvasuhteen ylläpitäminen on sopiva GPU-asteikon tyyppi, jos haluat katsella korkealaatuista videota tai kuvaa näytöllä, jonka kuvasuhde on yhteensopimaton. Jos haluat sen olevan näytön kokoinen, aktivoi vain GPU-asteikko koko näytölle, mikä venyttää videota. Alkuperäisen suhteen toinen ulottuvuus säilyy, kun taas toinen, yleensä vaakasuora, on venytetty. Tämä vaihtoehto aiheuttaa koko näytön käytön, mutta sen seurauksena video tai kuva vääristyy ja laatu heikkenee.
Keskitetty synkronointi
Voit myös valita sisällön näyttämisen yksin ruudulla sen normaalissa koossa ja tarkkuudessa aktivoimalla näytönohjaimen keskitetyn synkronoinnin GPU-asteikko-ominaisuuden, jolloin videotulo näkyy näytöllä alkuperäisessä koodatussa muodossa. Tämän tyyppisessä mittakaavassa videokortin prosessori renderöi jokaisen pikselin tulolähteessä määrätyllä tavalla ja yksinkertaisesti lisää vaaka- ja pystypalkit näytön käyttämättömän osan ympärille.