Sisältö
Jos haluat tehdä polka-pisteiden taustaa tekstissä tai grafiikassa Adobe Illustratorissa, voit tehdä niistä jokaisen tai yksinkertaistaa tehtävääsi luomalla kuvion Illustratorissa ja soveltamalla sitä objektin taustana. Ohjelmamallit täyttävät suuria alueita toistuvilla geometrisilla muodoilla tai epäsäännöllisillä kuvioilla. Oikean standardin luomisen temppu on mittojen ja rajojen tarkka käyttö.
ohjeet
Tee kuuluisa polkakuvio Illustratorissa (Tuotemerkki X Kuvat / Brand X Kuvat / Getty Images)-
Päätä pallojen koko. Valitse työkalupakista ellipsi-työkalu ja piirrä jotakin testiksi. Jos haluat rajoittaa työkalun toimintaa piirtämällä todellisia ympyröitä, pidä vaihtoa samalla, kun luodaan sen muoto.
-
Valitse kulma, jolla kuvio toistaa itsensä. Useimmat pallomallit noudattavat pystysuoraa tai vaaka-akselia.
-
Valitse värit. Voit suosia kaikkia samanvärisiä ympyröitä tai eri värejä sisältävien ympyröiden sarjan toistuvaa kuviota. Valitse kirjaston värit tai luo se itse. Voit valita kirjastosta avaamalla näytepaneelin valitsemalla ikkunan valikosta "Näytteet" ja avaamalla sitten paneelin valikon oikeassa yläkulmassa. Valitse kirjasto Color Books -valikosta, joka on Open Samples Library -valikossa. Jos haluat luoda värin tyhjästä, avaa Väripaneeli valitsemalla ikkunan valikosta "Väri". Siirrä palkit, kunnes näet haluamasi värin, ja vedä sitten näytön näyttö Väripaneelista näytepaneeliin.
-
Luo vähimmäismäärä ympyröitä rakentaaksesi mallin, joka toistaa valitun akselin. Varmista, että ne ovat yhtäpitäviä, avaa muokkauspaneeli valitsemalla ikkunan valikosta "Muunna". Valitse ohjelman valintatyökalu ja valitse ympyrä. Huomaa, että ympyrän leveyden ja korkeuden tulisi olla sama. Napsauta "X": llä merkittyjä mittauskenttiä, kirjoita positiivinen merkki ja ympyrän ulottuvuus, pidä "Alt" tai "Vaihtoehto" (Macille) ja paina "Enter", jos haluat kopioida ympyrän uudessa paikassa. Jatka kopiointia, kunnes sinulla on tarpeeksi ympyröitä kuvioon.
-
Valitse Illustrator-valintatyökalu ja valitse haluamasi ympyrät samalla värillä. Jos aiot käyttää kuviossa vain yhtä väriä, voit merkitä kaikki ympyrät valintatyökalulla. Jos sinun on valittava vain tiettyjä ympyröitä, napsauta ensimmäistä, ja pidä sitten vaihtoa, kun valitset muita.
-
Napsauta näytteen paneelissa olevaa sopivaa näytettä, kun haluat soveltaa sen väriä valittuihin ympyröihin. Napsauta tyhjää aluetta, jos haluat poistaa kyseisten ympyröiden valinnan, ja valitse sitten toinen ryhmä värillään niin paljon kuin tarpeen, kunnes olet soveltanut väriä kaikkiin polkuihin.
-
Valitse ohjelman suorakaiteen työkalu. Piirrä ruutu ylemmän vasemman ympyrän keskeltä alemman oikean ympyrän keskelle. Valitse tämän neliön täyttö tyhjäksi napsauttamalla Täytä näyte työkalulaatikossa ja sitten kuvaketta laatikon oikeassa alakulmassa, joka koostuu laatikosta, jossa on punainen diagonaaliviiva. Napsauta "Stroke" -näytettä ja sitten "None" -näytettä, molemmat työkalupakissa.
-
Aseta uusi rajauslaatikko pallojen taakse valitsemalla Objekti-valikon Järjestä-valikosta Lähetä takaisin. Valitse valintatyökalu ja valitse ympyränne ja rajoitusruutu, kun haluat valita kaikki kuvioon tarvitsemasi elementit.
-
'Valitse "Määritä oletus" Muokkaa-valikosta ja valitse mallisi nimi "Näytteen nimi" -kenttään. Napsauta OK. Käytä kuviota luomalla kohde, joka toimii taustakuvana päägrafiikan tai tekstin takana, ja napsauttamalla sitten näytepaneelissa olevaa piste-kuviota.
vihjeitä
- Valitse kaikki kuvion kohteet ja vedä ne näytepaneeliin uuden mallin luomiseksi. Poista kaikki aktiiviset objektit ja valitse sitten uusi näyte ja valitse vaihtoehdot, jos haluat nimetä kuvion uudelleen.
- Lähennä työtäsi luodessasi sen niin, että se on tarpeeksi tarkka.
- Järjestä kuvioita luodessasi ympyrät kerrosten paneeliin niin, että samanväriset kohteet pysyvät vierekkäisissä alikerroksissa. Tämä auttaa tulostamaan kuvion.
- Kuvion käyttäminen alkaa asiakirjan lähdekielestä ja siirtyy vasemmalta oikealle. Muuta hallitsijan alkuperää muuttaaksesi sen mallia.
varoitus
- Käynnistä Smart-oppaat varmistaaksesi, että ohjelma näyttää pallojesi keskipisteiden tarkan sijainnin, kun piirrät kuvion rajauskentän vasemmassa yläkulmassa oikealle.
- Käytä vain pienintä määrää objekteja, joita tarvitaan kuvion rakentamiseen Adobe Illustratorissa.