Sisältö
Lentopallo on keksitty vuonna 1895 kristillisessä nuorisoyhdistyksessä Holyokessa Massachusettsissa. Lentopallo on kehittynyt yksinkertaisesta kuntosalista olympiatason tapahtumaksi ammattilaisliigojen kanssa ympäri maailmaa. Lentopallon pisteytysjärjestelmä on muuttunut ajan myötä. Lentopallossa on kaksi pisteytystyyliä. Rallitulos, jonka NCAA hyväksyi naisten lentopallopeleissään ja FIVB (kansainvälinen lentopalloliitto), koostuu pisteiden jakamisesta aina, kun pallo osuu maahan. Etupisteet viittaavat toiseen sääntöjoukkoon.
Säännöt
Ainoastaan palvelevat joukkueet voivat ansaita pisteitä pisteytysmallilla edulla. Kun peli on ohi ja säännöt suosivat sitä joukkuetta, joka ei palvele, annetaan etu ja palvelu siirtyy toiselle joukkueelle. Pisteitä ja / tai etuja annetaan, kun:
Pallo hyökätään onnistuneesti. Hyökkäys on mikä tahansa yritys tehdä pisteitä joltakin joukkueista. Kun onnistunut hyökkäys tapahtuu, pelaajan sanotaan "tappavan pisteen".
Pelaaja vie pallon kentälle ilman onnistunutta vastaanottoa. Tätä kutsutaan "ässäksi".
Tuomari julistaa virheen.
Virheet
Lentopallossa on paljon virheitä ja ne on ryhmitelty eri luokkiin: hyökkäysvirheet
Pallo putoaa kentältä koskematta vastustajajoukkueen kanssa.
Pallo laskeutuu hyökkäyksessä samalla puolella joukkueen kenttää.
Pallo kulkee verkon alle.
Pallo koskettaa verkkoantennia, kulkee sen päällä tai ulkopuolella. Antenni on verkon päässä ja vastaa kentän leveyttä.
Hyökkäävä joukkue koskettaa palloa yli kolme kertaa.
Pelaaja taputtaa palloa kahdesti peräkkäin.
Pelaaja hyökkää palloon, ennen kuin se ylittää verkon puolelle kenttää.
Pelaaja sitoutuu lataamaan tai ajamaan. Tämä tapahtuu, kun pelaaja käyttää avointa kättä syöttön aikana.
Pelaajan puku tai vartalo koskettaa verkkoa hyökkäyksen aikana.
Alarivillä oleva pelaaja hyökkää palloon, kun se on verkon alapuolella tai samalla korkeudella.
LOHKO- / SUOJAVIRHEET
Kukaan pelaaja ei koske palloon ennen kuin se putoaa maahan hänen puolellaan kenttää.
Alarivillä oleva pelaaja osallistuu verkon lohkoon.
Pelaaja yrittää estää tai hyökätä etulinjassa palvelun aikana. Esimerkiksi sääntöjen vastainen on leikata tai hyökätä vastaanotettaessa palvelua.
PERUUTUSVIRHEET
Palvelu ei ylitä verkkoa ilman, että pallo koskettaa verkkoa.
Palvelin asettaa pallon peliin vasta kahdeksan sekunnin kuluttua erotuomarin vihellyksestä.
Palvelin astuu ulos palvelualueelta ennen kuin hän ottaa yhteyttä palloon.
MUUT VIRHEET
Pelaaja ei ole asemassa yrittäessään palvella. Vaikka pelaajat voivat pysyä eri kokoonpanoissa, heidän on aina noudatettava kiertojärjestystä.
Yksi tai useampi pelaaja hyppää, nostaa kätensä tai yrittää estää palvelimen näköyhteyttä palloa annettaessa.
Kaikki taistelut, jotka alkavat pelaajien välillä.
Pisteet
Kun peli on ohi, erotuomari antaa edun tai pisteen. Edun tapauksessa palveleva joukkue välittää pallon vastustajalle ja palveleva joukkue pyörii myötäpäivään. Kaavio osoittaa, että punaisen joukkueen pelaaja 1 siirtyy vasemmalle etuna, ja punainen joukkue 2 siirtyy taaksepäin / oikealle, huoltoasennossa. Jos erotuomari antaa pisteen, kiertoa ei tapahdu ja pelaajien on pysyttävä kiertojärjestyksessä.
Kesto
Lentopallo on toistaiseksi kestävä peli, ja se päättyy vasta, kun joukkue voittaa kolme tai viisi erää. NCAA ja FIVB käyttävät viidestä parasta järjestelmää. Pisteytysjärjestelmässä, jossa on edut, pelissä on 15 pistettä. Voittaakseen joukkue tarvitsee kahden pisteen edun tai peli jatkuu 15 ennalta määritetyn pisteen jälkeen. Jos peli saavuttaa viisi erää, pisteytysjärjestelmä vaihtuu viimeisen sarjan rallimalliksi.
Evoluutio
Vuonna 2002 NCAA siirtyi miesten ja naisten otteluiden pisteytysjärjestelmään. Korkeakouluurheilu on ottanut käyttöön tämän järjestelmän, jossa kaikki edut johtavat pisteisiin. Järjestelmä lisäsi myös voittopisteitä 15: stä 30 pisteeseen. Vuonna 2008 NCAA muutti pisteytyssääntöjään vähentäen voittoon tarvittavia pisteitä 30: stä 25: een. Lisäksi FIVB hyväksyi säännön, jonka mukaan pallo osui verkkoon ja jatkoi peliä, kunhan pallo siirtyi kentän toiselle puolelle.