Kuinka liittyä pisteisiin Maya-mallinnuksessa

Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 6 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 2 Heinäkuu 2024
Anonim
Kuinka liittyä pisteisiin Maya-mallinnuksessa - Elektroniikka
Kuinka liittyä pisteisiin Maya-mallinnuksessa - Elektroniikka

Sisältö

Kun luot 3D-malleja "Autodesk Mayassa", voit usein kohdata tilanteita, joissa sinun on yhdistettävä pisteet verkossa. Pisteiden yhdistäminen voi auttaa korjaamaan mallin reikiä, liittämään verkon erilliset osat ja vähentämään monikulmioiden määrää kutistamalla kasvoja. Jos olet aloittelija Mayassa, yksi parhaista komennoista, jotka voit oppia, on liittyä 3D-mallien pisteisiin.

Vaihe 1

Avaa muokattava malli Mayassa. Siirry kohtaan "Varjostus" ja valitse valikosta "Tasainen varjo". Vie hiiri kiinteän verkon päälle ja pidä hiiren oikeaa painiketta painettuna. Valitse "Vertex" "ponnahdusvalikosta" siirtyäksesi "Vertex Mode" -tilaan. Pisteet tulevat malliin pieninä violetteina kyhmyinä.


Vaihe 2

Napsauta "Valitse" -työkalupainiketta ja etsi verkostasi joitain pisteitä, joihin haluat liittyä. Käytä hiiren vasenta painiketta ja napsauta kärkeä. Pidä "Shift" -näppäintä painettuna ja valitse ensimmäiseen lisättävät pisteet.

Vaihe 3

Vapauta "Shift" -näppäin. Siirry kohtaan Muokkaa verkkoa ja valitse Yhdistä. Pisteet yhdistyvät yhdestä pisteestä. Sijoita uusi kärki "Siirrä" -työkalulla. Toista prosessi jokaiselle pistejoukolle, johon haluat liittyä.

Mekko näytti hyvältä näyttelyä, mutta kun palait kotiin ja ait hyvän kuvan peilitä, huomait, että e oli liian lyhyt. Pytytkö käyttämään...

Pudotujalkaoireyhtymää kututaan myö ykinkertaieti riippuvaki jalaki. e on tila, joa et voi liikuttaa jalkaa ylö tai ivulle. Mayo-klinikan mukaan "tämän oireyhtym...

Suosittu