Kuinka liittyä pisteisiin Maya-mallinnuksessa

Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 6 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Kuinka liittyä pisteisiin Maya-mallinnuksessa - Elektroniikka
Kuinka liittyä pisteisiin Maya-mallinnuksessa - Elektroniikka

Sisältö

Kun luot 3D-malleja "Autodesk Mayassa", voit usein kohdata tilanteita, joissa sinun on yhdistettävä pisteet verkossa. Pisteiden yhdistäminen voi auttaa korjaamaan mallin reikiä, liittämään verkon erilliset osat ja vähentämään monikulmioiden määrää kutistamalla kasvoja. Jos olet aloittelija Mayassa, yksi parhaista komennoista, jotka voit oppia, on liittyä 3D-mallien pisteisiin.

Vaihe 1

Avaa muokattava malli Mayassa. Siirry kohtaan "Varjostus" ja valitse valikosta "Tasainen varjo". Vie hiiri kiinteän verkon päälle ja pidä hiiren oikeaa painiketta painettuna. Valitse "Vertex" "ponnahdusvalikosta" siirtyäksesi "Vertex Mode" -tilaan. Pisteet tulevat malliin pieninä violetteina kyhmyinä.


Vaihe 2

Napsauta "Valitse" -työkalupainiketta ja etsi verkostasi joitain pisteitä, joihin haluat liittyä. Käytä hiiren vasenta painiketta ja napsauta kärkeä. Pidä "Shift" -näppäintä painettuna ja valitse ensimmäiseen lisättävät pisteet.

Vaihe 3

Vapauta "Shift" -näppäin. Siirry kohtaan Muokkaa verkkoa ja valitse Yhdistä. Pisteet yhdistyvät yhdestä pisteestä. Sijoita uusi kärki "Siirrä" -työkalulla. Toista prosessi jokaiselle pistejoukolle, johon haluat liittyä.

Vaihdettavat huonekalut voivat auttaa inua hyödyntämään tilaa eniten, varinkin jo yrität majoittaa lapia. Kerroängyt ovat loitava tapa äätää tilaa, jo...

Tyypit pilkkoa

John Pratt

Marraskuu 2024

Kotlet on eräänlainen kavojen karva, jota tuli uoittu 1800-luvulla Euroopaa ja Amerikaa. Tuolloin miehiä, joilla ei ollut työnantajan anelemia ulkonäkörajoitukia, kä...

Meidän Valintamme